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登録日:2010/05/24 (月) 17 09 52 更新日:2024/04/09 Tue 18 38 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AI兵器 MGS MGSPW VOCALOID 『ジャック…!』 ←だんだん聞こえなくなる ザ・ボス タイトル回収 チャフ必須(改を除く) バジリスコ ピースウォーカー メタルギアソリッド ラスボス 円周率は、円周率は…およそ3 核発射シーケンス←しつこい 神BGM メタルギアソリッド ピースウォーカーにおける事件の中心となるAI制御型核搭載プラットフォーム開発計画「ピースウォーカー計画」と、その完成型である無人核搭載歩行戦車。 ※以下ネタバレ注意 核兵器を持つことで報復を恐れさせ、その結果戦争を未然に防ぐというのが核抑止論である。 だが実際に核兵器が撃たれたとして、報復核攻撃を命じる権限を持つ人間に必ず報復の判断が下せるか?というのが核抑止論の弱点であった。 その弱点を高度なAI(人工知能)に核報復の判断を行わせることで解消し、「機械の手によって確実かつ合理的に核報復を行う『完全な核抑止力』の確立」というのが、 CIA中米支局長のホット・コールドマンが主導した「ピースウォーカー計画」の目的である。 その計画に基づき開発された数々の無人兵器群による試験の結果をふまえて開発されたのが、 「AI搭載自動報復歩行戦機・ピースウォーカー」である。 この際、ただの人間には困難な判断をし得る人物として、ザ・ボスの思考パターンを再現させた。ただしそれでも完全には再現するのはやはり難しく、スネークイーター作戦の再現実験では結論の理由付けがあやふやだった。 ピースウォーカーにはAIポッドが2つ搭載されており、一つは背部にある、核発射など高度な計算を使う、理性を司る大脳部分にあたるママル(哺乳類)ポッド。もう一つは頭部にある、戦闘行為などに用いる、本能を司る小脳部分にあたるレプタイル(爬虫類)ポッド。この二つを結合(アセンブル)させて、人間の脳のような機能を再現している。 ザ・ボスの思考を再現しているのはママルポッドの方。ちなみにママルポッドのシェルターの強度は相当頑丈で、核戦争用に設計されており、それこそ核兵器を用いなければ破壊できない。 ピースウォーカーは二足もしくは四足で駆動脚によってあらゆる地形を走破し、先制核攻撃による報復手段の喪失を回避する。核報復の判断がママルポッドによって下されれば、搭載している1メガトン級核弾頭を搭載したICBMによる攻撃か、 自力歩行で敵陣に向かい、球形頭部に搭載したソ連のツァーリ・ボンバ(史上最大の水爆)をはるかに超える威力を持つ水爆で自爆するかのいずれかで任務を遂行する。 また、近距離から銃火器等での攻撃を受けた際はレプタイルポッドに搭載された自己防衛システムによる対小規模抑止モードが作動し、 Sマイン(クラスター爆弾)や火炎放射器、ロケットランチャー、地中潜行型ドリルミサイルの他、 巨大な四肢による薙ぎ払いや押しつぶし、無人機であるが故の高機動を利用した体当たりや衝撃波などでの直接攻撃も行う。 更には頭部は電磁パルスを発生させることができ、ミサイルの誘導を狂わせたり、 敵の動きを封じるビーム(通称:バシリスクの毒)として照射することもできる。 別称として抑止論にちなみ、猛毒で攻撃させることを躊躇わせる、蛇の王の「バシリスク」と呼ぶ。チコが目撃した際はその巨大な姿から、偶然同じく「バシリスコ」と呼称した。 〜攻撃方法〜 〇第一段階 採掘場底部で戦う時のもの。二本脚で移動する。AIポッドだけでなく脚の装甲のない関節部分が弱点で、ダメージを与えると転倒する。 咆哮 唸るような音を出した後、ザ・ボスの声で「さぁ、来い!」と言う。食らうと怯んで気力が減少する。範囲外にいれば安全。 ロケットランチャー ウェポンコンテナから撃ってくる。垂直に撃ってくる場合は離れればいいだけだが、水平の場合はいくつかパターンもあり避けにくい。 火炎放射 近距離にいると使ってくる。吹っ飛ぶことはないが徐々に体力が削られていき、また攻撃後も炎がしばらく残る。 踏みつけ 脚で踏んでくる。周囲に振動も起きるので、ローリングで回避した方がいい。 またただ動かしているのに接触してもダメージになる。 Sマイン クラスター爆弾を発射する。発射後しばらくすると炸裂するが、その前に撃って爆破すると逆にダメージを与えられる。 ダッシュ 「脚部駆動モーターチャージ」と言ってから、ついでに火炎放射もしながら周囲を走り回る。火炎放射はあまり当たらないが、避けるのが難しい。 〇第二段階 第一段階では二本脚だったが、こちらは四脚歩行。むしろ第一段階の方が弐型や改では出てこない。 やはり脚の関節部分が弱点だが、破壊してもダウンまではしない。 咆哮 前脚を一回振り上げてから行う。基本的には第一段階と同じ。 ロケットランチャー Sマイン 火炎放射 第一段階と同じ。 踏みつけ 前脚を大きく振り上げてから、右脚で降り下ろしてくる。当たるとかなりのダメージ。なお、真下で動かずアクションボタンを押すと支え、ボタン連打に成功するとはね返せる。 跳躍 「跳躍体勢」と言ってから大きく跳躍する。あの巨体から想像できないほどの大ジャンプをし、しかも向きの反転までする。着地点には振動が発生。 着地する場所は決まっており、空中機雷を仕掛けていると当たる。 ドリルミサイル ウェポンコンテナから発射する。地面に着弾してしばらくすると地面に潜り、その後追尾して地中から出てきて爆発する。地面に潜る前に撃てば爆破できる。 また、デコイやC4爆弾を設置しておけばそちらに向かうらしい。 なお、倉庫裏にいる場合は体を乗り出してきて左脚を降り下ろしてからする。 毒ビーム(電磁波ビーム) 「動くな!」と言ってから頭部の穴から電磁波をビーム光線として出す。ビームは少しずつ軌道を変えられるが、速度はあまりなく範囲も狭い。 当たると神経が麻痺してしばらく動けなくなり、レバガチャで解除しなければならない。この後火炎放射のコンボをすることが多い。 なお、このビームの説明としてミラーは「バシリスクの毒は人間を石化させる」と言っている。説明になってない。 なぎ払い 前脚で前方を払う。あまり頻度は高くない。 電磁パルス最大 滑走路の端でこちらを向いた方向に跳躍すると行うことがある。頭部から赤い光が漏れ出て、電磁波を発する。この間はミサイルが反射され、効かなくなる。機関銃で攻撃しよう。 スライディングダッシュ 「脚部駆動モーターチャージ」と言って滑走路の端に跳躍し、前脚をかくような動作の後猛ダッシュする。二回連続で行うことが多い。 反転しながらスライディングするので範囲が広い。倉庫と倉庫の間に入れば当たらない。(海側だと場所によっては当たる) たまに「行くぞ!」としか言わないこともあるので注意。 Sマイン連射 滑走路の端に後ろ脚をこちらに向ける格好で着地したら行う。機体を反転させ、前脚を振り上げながら二本脚で歩行、Sマインを何回も発射、ついでに火炎放射までする豪快な攻撃。だが特に狙ってくるわけではなくあまり当たらないため、攻撃チャンス。反対側に着くと終了。 核発射シーケンス 滑走路の端2ヶ所か、倉庫裏、海から滑走路の中央に上半身だけ乗り出した状態(その前に滑走路中央に跳躍する)で行う。制限時間内に攻撃して阻止しなければ強制的にゲームオーバー。 動かない上、こちら攻撃を加えるまでは向こうからは攻撃せず、自己防衛システムが作動しても攻撃はミサイルのみ。だが回を重ねると制限時間が10秒ずつ短くなり、モタモタしてるとゲームオーバーになるため注意。 なお、電磁パルスが出ていても開始時にはなくなる。 ちなみに、ピースウォーカー改をSランクでクリアすると恒例の無限バンダナの設計図を入手できる。 23分以内にクリアすればSランクなので、是非工作員スキル持ちでクリアを目指そう。 ちなみに、チャフグレネードを使うと、核発射シーケンス以外の行動を妨害出来る。(しかし、チャフの所持量の少なさと、改には効果が無いのも相まって、非常手段として使うのが1番) 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コールドマンは量産するつもりだったらしいが2,3台も作ったらいくらかかることやら -- 名無しさん (2014-02-23 00 40 24) 「歩行する核プラットフォーム」という意味ではこいつが歴史上初めてのメタルギアか -- 名無しさん (2014-04-12 22 46 51) 弐型、改型は単純な火力では通常のものより勝っているが、Sマイン連射のさいによく見ると核による報復において重要な判断を行うママルポッドが装備されていない 正史に含まれている可能性は低いが、なにものかが作った回収型は単なる移動核プラットフォームのようだ -- 名無しさん (2014-09-06 20 01 28) 堅さといい、火力といい、機動力といい、コイツが多分今の所はシリーズ最強のメタルギア。あのスネークが詰みかけたのもコイツだけ -- 名無しさん (2014-09-07 12 49 30) 地味に忘れられてるけど脚部駆動モーターの頭突き版も忘れないであげてください、当たらないけどあれ -- 名無しさん (2015-07-08 12 47 35) 機体自体は「歩兵の攻撃ではビクともしない」と言う完成品だしね、最もソリッドや雷電の時代の進んだ装備に対応できるかは謎 -- 名無しさん (2015-08-28 03 14 00) こいつは最後、自ら湖に自沈したそうだが、その後MSFによって核が、「TPP」にてAIポッドがそれぞれサルベージされたそうだ -- 名無しさん (2015-10-21 19 26 09) 今までこのちぐはぐな容姿はなんなんだ?って思ってたけどモルフォ蝶がモチーフっぽいな、翼があれば完璧か -- 名無しさん (2016-01-07 00 27 22) 500トン -- 名無しさん (2022-07-26 18 57 06) ミス、500トンの巨体をロケットとかの補助推進力抜きでピョンピョン跳ね跳ばせる技術力割と頭おかしいと思うの -- 名無しさん (2022-07-26 18 58 27) 海に飛び込んだ後の行動として、ドリルミサイル連射モードがあって非常にめんどくさい。回避は難しくないし囮設置する余裕もなくはないけど、結構な時間矢継ぎ早にドリル撃ってくるので実質的に攻撃してる隙がない。 -- 名無しさん (2023-06-14 07 02 36) 名前 コメント
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対メタルギアZEKE戦 ◆ミッション出現方法 ザドルノフ捜索6をクリア メタルギアZEKEを完成させる。(集めづらいヘッドパーツの集め方⇒「ヘッドパーツ集め」 上記イベント後、ザドルノフがまた脱走します。 スネークで「【001】射撃訓練:無限」か「【003】射撃訓練:スコアアタック」のミッションへ行き、2Fにいるザドルノフに近づくとイベントが発生。 ミッションに「対メタルギアZEKE戦」が追加されます。 ◆マザーベース / 甲板 マザーベースの甲板にてメタルギアZEKEとの戦闘です。 敵の攻撃方法としては、機関銃、レールガン、踏みつけ、走り抜け攻撃、ロケットランチャーなどです。 基本的に遮蔽物に隠れたりして回避可能ですが、走り抜け攻撃(ドリフト)は回避が非常に難しい。 常にレーションかボンカレーを装備しておくと良いでしょう。 こちらから反撃する際は、前方2箇所にある装置を操作し、壁にはりついてL⇒△で支援攻撃を行おう。 成功すると敵は砲台を攻撃し始めるので、その隙にFIMやマシンガン系の武器などで攻撃していくと良いでしょう。 または、対戦車地雷をセットしておいたり、支援補給マーカーで弾丸や回復アイテムを補充しよう。 砲台は壊されても一定時間で復活するので、積極的に使っていこう。 倒すと真エンディング。 【ミッションリザルト】 CO-OPS通信で使えるメッセージが増える。 「ステルスマットの設計図 RANK.1」「『ステルスガン。』の設計図 RANK.2」を入手。
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メタルギアソリッドピースウォーカー情報 MGS PW公式サイト→http //www.konami.jp/mgs_pw/jp/index.html
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登録日:2013/12/22 Sun 01 16 12 更新日:2024/03/31 Sun 15 12 34NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS4 REX メタルギア メタルギアREX メタルギアソリッド レールガン 核兵器 核搭載二足歩行型戦車 試作機 スネーク!この歴史的な兵器を拝みながら死んでゆけ!兄弟へのせめてもの気遣いだ。 今から見せてやる!21世紀を導く悪魔の兵器をな!! メタルギアREX(レックス)とは、METAL GEAR SOLIDに登場する核搭載二足歩行戦車。メタルギアシリーズに関わってくる『メタルギア』の一体。 「REX」という名称は第二次世界大戦中に連合国が日本の戦闘機「強風」につけていたコードネームが由来だが、 有名なティラノサウルス・レックスを髣髴とさせる威容を誇る。 当時はMG1のTX-55、MG2の改Dに続く3機目のメタルギアだったが、シリーズが続くにつれて先輩がどんどん増えていった。 なお時系列上純粋な「核搭載二足歩行戦車としてのメタルギア」は、本機が最後である。 この機体以降メタルギアは獣のように咆哮するが、これは二足歩行の為に大量に存在する各パーツ同士が、 ある特定のポーズをとった際に干渉しあって生じる、軋み音とでも言った物。ぶっちゃけ威嚇と言うより機体的には悲鳴に近い。カワイソス □武装 レールガン 詳細は後述するが、右肩部分に搭載されたこの戦車の肝。 全長28mの超大型砲の戦略兵器で、基本的には機動兵器や歩兵との戦闘用ではない。 使う弾頭の威力について詳細は分かっていないが、MGS4において「軌道上の衛星を狙った場合の加害半径はせいぜい300m」と言及されている。 30mmガトリング砲 射撃管制装置で制御された、防衛用の火器。機体上部に左右対称に2基搭載されている。 恐らくは30×173mm弾を65発/秒で撃ち出すGAU-8 Avengerと思われる。 本来人間にぶっ放すような代物ではない。 対戦車ミサイル 作中では人間めがけて5発程連射してくる。 ゲームだから超至近距離でセミアクティブ式なので命中率は高く超人には回避出来るが、ゲーム中でも意外とかわし難く、調子ぶっこいてると食らう。 自由電子レーザー砲 レールガン以上にオーパーツ。 チ○コ砲機体下部に設置されており、完全に対地用兵装。 凄まじい電力を要するレーザー砲の仕様上、当然と言えば当然だが。 そのためか連射もせず近距離でしか作中で使用しないが、後輩のウォーターカッターよりも威力は数段上。 パイルバンカー 脚部に爪のように設置されており、レールガン発射時のスパイクとして用いるのが主用途。 作中では敵を踏みつぶす為だけに存在する。 格闘プログラム(MGS4のみ) 近距離戦闘で敵を蹴る、踏みつぶす、体当たりする等の動作がプリセットされている。 未完成の機能であり、汎用性に欠ける・機体への負担が大きい・そもそも搭載火器で十分…といった理由で封印されていた。 が、REX建造時にオタコンがこっそりデータだけ残しておいたらしい。理由はただ一つ。趣味。 更にオタコンの弁ではどうも対人だけでなく、同等のサイズの相手を想定した動作も作っていたらしい。 MGS4ではメタルギアRAYとの戦闘で使用を解禁され存分に威力を発揮、勝利に貢献した。 □設定 冷戦期には業界2位の規模まで上り詰めていたアメリカの兵器開発企業アームズ・テック社の経営は、冷戦終結と共にみるみるうちに悪化していた。 参加していたSDI計画(*1)が中止され多大な損失を被ったばかりか、業界随一のステルス技術を持っていたにもかかわらずコスト問題から次世代主力戦闘機開発計画の権利も獲得し損ねてしまい、苦肉の策としてメタルギア計画を持ち出した。 一見、思い切り時流に逆行している計画にしか見えないが……あながちそうとも言い切れない。 この時代はソ連が解体して以降、第三世界やテロ組織にソ連が保有していた核弾頭が流出したとされており、 専守先制の思想から、核ミサイルの発射位置や攻撃した主の存在を気取らせず敵対組織を丸ごと「消し飛ばす」ことが可能な戦力を求めるタカ派も存在したのだ。 そうした理由から、かねてより同社と癒着もしていたDARPA(国防高等研究計画局)は共同開発に踏み出した。 場所はアラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドーモセス島。 現地の漁師も気味悪がるうってつけの場所で、核兵器廃棄所を設置したというカモフラージュも出来、研究開発にはおあつらえ向きの土地である。 その性質上、当然というべきか国家予算に計上されない極秘(ブラック)プロジェクト。 主要な開発メンバーにさえ真相は伏せられており、あくまで「移動可能なTMDシステム(*2)のプラットフォーム」として開発が進められた。 AT社「DARPAさんから降り注ぐ国民の税金美味しいです。」 …ということに表向きはなっているが、首謀者の真の動機は別にあり、これが全ての理由という訳ではない。 更に、最早説明不要ならりるれろの創設者の一人が協力者なので彼らの全面的なバックアップが得られているのかと思いきや、 実際はあの組織にとっても完全に寝耳に水だったため、不興を買った。 尤も、あの組織は誰が構成員かも分からない名簿無き同好会状態なので、隠密裏のプロジェクトに関して意思疎通がままならないのも当然だが。 この機体の全高は、機能停止時の所謂お座り状態では全高17.3m。 限界まで脚部を伸長させて起立すれば、26.5mにもなる。メタルギアの中でもでかい部類。 他のメタルギア同様、「極力目立たないよう単独で、目的の座標まで移動した上で核を発射する」ことを前提している。 不整地等あらゆる地形を二足歩行で走破する為に搭載した強力なモーターによって、 10m程の高さまでならこの巨体でも跳躍出来、その脚力で疾走してのける。 更に、この出力で上記の武装を扱い、シュミレーション上で何度もテスト・検証を繰り返した結果、高い気密性と強固な複合装甲に全身を覆い、直接戦闘力も極めて高い。 HEAT(成形炸薬)弾の中でも高性能のものでもない限り損傷を負う心配も無い。 対空火力に不安はあるが、対地戦に限って言えば無双状態に近い。 後述の「弱点」を除けばスネークであっても倒す手段は皆無に近く、シリーズが進んでメタルギアが多数登場した後も、(MGS1のパラレルワールドにあたる)GBに登場したメタルギア・ガンダーと並び最強のメタルギアと名高い。 だが、この機体の最大の特徴はその戦闘力ではなく、歴代のメタルギアの中でも特殊な要素と言える「ステルス核」にある。 核弾頭自体に様々なレーダー攪乱措置を施してあるのは無論だが、レールガンで「投射する」ことで 通常の核ミサイルのように噴射するロケットorジェット推進を熱源探知では補足できず、迎撃や報復に打って出ることすら出来ない。 しかも念入りなことに地中貫通核弾頭でもあるため、標的が核シェルターに籠もっていようがお構いなし。 狙われたが最期、敵対勢力はWhat以外の5W1Hの殆どを悟ることもないまま消し炭にされてしまう。 MGS1作中で言及のある戦略兵器削減条約(STARTⅡ、STARTⅢ)はあくまで大陸間弾道ミサイル等従来の戦略核兵器のみを対象としているので、 ロケット噴射がなくレールガンを大砲代わりに核弾頭を放り投げるだけに等しい(戦艦の核砲弾に相当する)この方式なら対象外というおまけ付。 そのため、このメタルギアREXは歴史の中に複数存在したメタルギアの中でも異質な存在で『悪魔の兵器』と称される。 メタルギアZEKE?サヘラントロプス?…うっ………頭が…… こんな洒落にならない機体本体の開発主任はアームズテック社の社員、当時はまだムサくて冴えなかったガチヲタ。 当人は、ミサイル迎撃に用いる防衛用兵器と言う建前を馬鹿正直に信じていた。 「戦域ミサイル防衛用にこんな兵装要る訳ねーだろ」 「そもそも防衛用兵器なら単独での走破性とかいらねーよ」 という突っ込み所のある口実だが、辛い現実から逃避する為の夢を実現する手段として兵器開発を選んだ彼にとっては、 そう深く考えるような問題ではなく(というか考えたくもなく)、ホイホイ開発してしまった次第。 だがこんな超兵器にも、致命的な問題点がある。 情報収集の手段を機体上部左側面に設置されたレドームのみに頼っており、光学カメラなどの目視する方法が無い。 このため、人間程度の熱源が物陰に隠れて音も碌に立てずにいると、半径数十m内でも簡単に見失う。 こんな性能な影響で、チャフグレネードを喰らっただけでも10mも離れてない対象への標準も大幅に狂ってしまう (まぁこれはゲーム上の都合でもあるが)。 そして、このレドームは全身を覆う複合装甲と異なり、他と比較すると装甲が薄い。 流石にスティンガーミサイル一発で粉砕する程脆弱ではないが、この箇所を破壊されるとパイロットは情報収集が不可能になる。 そうなれば最早、恐竜の口にあたる部分に存在するコクピットのハッチを開けて、直接肉眼で敵を探さなければならない。 当然射撃管制システムなぞ頼れず、敵に照準を合わせるのも勘頼り。 Q「そんな弱点を残したまま開発してたのか?」 A「人間みたく弱味があってこそ魅力がある。完全無欠なメカなんてつまらないさ」 敵の機動兵器等と交戦中に生身を晒さなければならない上に突き出すなんざ正気の沙汰ではなく、ぶっちゃけポンコツメカ一歩手前である。 更にこうした機体性能もあって、2005年(MGS1)時点のREXの性能では、 レールガンで核弾頭を発射しても狙った場所を正確に狙い撃てる程の命中精度はまだ無いらしい。 明言された数値はないが、少なくとも仕様では射程距離5000kmの中距離弾道ミサイル並みの射程を有した上でCEP(*3)は最新ICBMに匹敵する50mであり、それを踏まえて"かなりの問題があった"(シャドーモセスの真実より)となると、1988年には廃棄された車軸輸送型のパーシング中距離弾道ミサイルより劣悪ということになる(パーシング IIのCEPは30m。さらにいうと地中貫通弾頭も装備可能)。 そしてステルス技術を駆使した慣性誘導も備えた核弾頭をレールガンという複雑極まりない投射システムで飛ばすことも考えるとメガトンクラスの大威力弾頭とも考えにくい。(*4) と、すると本来の開発仕様である先制核攻撃(地下に建造された硬化サイロや隠蔽壕の有効範囲内に確実に命中し破壊する)の用途としてみると、近接戦闘以外は20年近く前に廃棄された兵器より低性能、高価で信頼性がない最新兵器という感じに・・・ 露見したら民間はおろかタカ派からも失望されかねない状態で、兵器プロジェクトとしてはポンコツ以前の問題である。(よくて上述の条約回避の詭弁が通るぐらい。) むしろオタコンが思い込んでいた戦域ミサイル防衛用として運用したほうがまだ有用ではなかろうか?(国土防衛用では不必要でも、前線に近い戦域司令部において使用するのであれば、走破性もそこそこ有用であるし、迎撃目的ならレールガン弾頭のステルス技術等も当然必要ないし、上記で無用の長物とされた武装や装甲も、前線での非常時の自衛用としてなら筋が通る。むしろ先に挙げられた索敵システムの欠点は、迎撃用という偽りの仕様でオタコンが設計していたが故に盛り込むことができたとも推測できる。もっとも「じゃあレドームをもっと強固にしろよ」「周囲監視用のキューポラぐらいつけろ」という話になるので、結局ポンコツには変わりないのだが・・・) だがAT社は、そんなDARPAの要求する進捗計画や納期を満了出来そうもないために、虚偽申告してきた。 まぁ、よくある話だが。本当はよくあったら困るんだけどな! 流石にこのままではAT社もその他関係者はあかんと思っていたために実施されたのがシャドーモセス島における発射実験であり、本来ならここでの実験データをもとに改修される予定だったと思われる。 □作中の活躍 METAL GEAR SOLID 件の地シャドーモセス島に於いてハイテク特殊部隊FOXHOUNDが、表向きただの軍事演習と偽ってメタルギアによる核弾頭発射実験に随行した際に武装蜂起。 メタルギア計画の主要人物を人質にとって要求をつきつける籠城事件が勃発。 ロイ・キャンベルは、過去に2度メタルギアを無力化した伝説の英雄ソリッド・スネークを召喚、というか拉致し、この部隊の無力化を命じた。 何も知らされないままピエロの如く転げまわりつつメタルギアREXの起動及び核発射能力を無力化しようと試みたが、 結局リキッド・スネークの策略によってREXは起動してしまい、スネークは単身この鋼鉄の巨竜に挑んだ。 REX相手に奮戦するも、パイロットとしては超エース級の腕を持つリキッドが操るこのメタルギアの強さは尋常ではなく、 スネークでも歯が立たず窮地に追い込まれる。 その窮地を救ったサイボーグ忍者が決死の特攻を仕掛け、 スティンガーミサイルでも破壊出来なかったレドームに謎のロックバスター的装備をしこたま撃ち込み (TTSでは高周波ブレードの投擲も加わる)傷をつけ大健闘を繰り広げるも、自由電子レーザー砲の一撃により左腕を切り落とされ形勢を逆転される。 REXの頭部で壁に挟まれ圧死されかけながらも決死の攻撃を続けたことでようやくレドームは破壊されるが、 最早抵抗する力はサイボーグ忍者にはなく、踏み潰されて落命。REXに踏みつぶされる彼の台詞はシリーズでもかなりの名シーン。 サイボーグ忍者のお陰でリキッドは生身を晒すしかなくなり、リキッドが生身を晒したところで、 その頭上にスティンガーミサイルをかましてREXはその活動を停止した。 その後、破壊されたREXの上までわざわざ気絶したスネークを運ぶタフなリキッドと、運搬されたスネークによって肉弾戦の死闘が繰り広げられる。 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 作中に名前だけ登場。シャドーモセス事件の後、オセロットの手で設計図が流出、世界中にREXモドキが氾濫してしまったことが語られる。 配備した国の数など具体的な情報は無い。(多少劣化したとしても製造・配備にはそれなりの資金・技術力が必要なはずであるが…) これが反メタルギア団体「フィランソロピー」や、対メタルギア兵器である「メタルギアRAY」が誕生するきっかけとなった。 なお、作中で閲覧できる「シャドーモセスの真実」では、メタルギアについて国防総省の高官が「アメリカでメタルギアを開発する価値はほぼない。むしろ第三世界のごろつき国家にとってこそ価値が高く、そうなったら大混乱となる」とMGS以前に語ったとされており、皮肉にもアメリカにとって価値が低いとされたメタルギアの技術がアメリカから流出した結果、その通りの事態が起こってしまったといえる。 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS リキッド・オセロット一派より早く、REXのレールガンを確保する為に再び駆けつけたスネークと雷電。 レールガンの確保には失敗したが、崩壊する基地から脱出する為、一か八かでREXに搭乗する。 この瞬間、一時的に本ゲームのジャンルがステルスアクションから重厚なロボットアクションに切り替わる。 「こいつ、まだ使える!?」 何と、かつての戦いではREXは計器を破壊されただけに等しく、 メタルギアMk.Ⅲを介してオタコンがOSや操縦系統の再編成を行えばまだまだ操縦可能だったのだ。 ………いや、無理だろ。確かにコクピットの中をスティンガーミサイルで粉砕したぞスネークさんは。 ……リキッドといい頑丈ってレベルじゃねーぞ。 流石に長年の無整備や戦闘の余波によってガタは来ているものの、 オタコンの必死のリアルタイムリプログラミングによって稼働状態を維持し続けた。 その時の状況は、空中で自壊し続ける飛行機を、修理しながら無理矢理飛ばし続けるようなもんだったという。 無数のヤモリを蹴散らし、どうにか搬出口を経て基地から脱出するまで全力疾走をしてのけたが、 出口である港湾部にはリキッド・オセロットが駆るメタルギアRAYが待ち伏せていた。 そこで再度の兄弟対決、それも今度はメタルギア同士の鋼鉄の怪獣決戦に突入する羽目に陥る。 言わずと知れた天才パイロットであり、なおかつオセロットとしてのRAYの操縦訓練も備えたリキッドが駆る、REXの天敵とも言える対メタルギア兵器のRAY、 というどう考えてもスネークに勝ち目の無いシチュエーションだが、タダでやられるREXではなかった。 ぶっちゃけ思考だけリキッドごっこしてるオセロット相手ですし。 ロボアニメ大好きロボヲタのオタコンが秘かに仕込んだ格闘戦用プログラムに加え、外部(ガウディ)からの制動補助のお陰で旧式でありながら互角と言える戦闘力を発揮、死闘の末辛くもRAY撃破に成功する。ミサイル迎撃、または戦略核兵器という目的はどこいった? それと同時に、元々ガタが来ていたREXにも限界が来て、とうとう稼働停止したのだった。 ちなみに小説版MGS4ではリキッドのRAYは2に登場した試作機ではなく、無人型を有人型に無理やり改造したものという設定になっている(*5)。 統合管制に基づくAI制御が前提だった量産型RAYに無理矢理コクピットをねじ込んだために動作がちぐはぐなRAYに対し、REXは元から有人型として開発されていたために操縦面でのアドバンテージも発揮できたようだ。 □パロディ PWではモンスターハンターシリーズとのコラボレーションで、スネークを使いモンスターと戦うサブイベントが盛り込まれている。 大空を舞うチキン野郎・火竜リオレウス、地獄から来た轢殺マシーン・轟竜ティガレックスを撃破すると、今作品オリジナルモンスターとして、鋼鉄の牙王・核竜ギアレックスが出現。 名前で分かる通りREXがモンスターになったデザインであり、右肩にはレールガンを模したような器官があり、酸を射出して攻撃してくる。 モンスター島ことイスラ・デル・モンストルオで撃破してしばらくすると大型の個体がマザーベースを襲撃し、迎撃に出たスネークとG殲滅作戦を繰り広げることとなる。 ちなみに製作段階ではRAYもモンスターとなる予定だったが、没となったそうな。 □関連商品 玩具としては、1/48サイズとそのハーフサイズの塗装済みフィギュアと、1/100のプラモデルが存在する。 フィギュアの完成度は極めて高く、ポージング次第で36~55cmという可動域と設定に忠実に再現した細かいディテールで、 忠実に重厚感も再現されている。お値段高いけどね。 強いて言えば、劇中交戦した格闘庫は暗いこともあって、見本共々その色合いにより重厚感を増していたが、 実際の商品は色が明るめでそこで少々重厚感を損なう点と、 バカでかいレールガンとレドーム(特に前者)は強度の関係上可動範囲が存外狭めな点が欠点か。 プラモデルはコトブキヤから発売され、MGS版・黒版・MGS4版の3種が発売。 メカに定評のあるコトブキヤだけあって稼働は良好でミサイルハッチも差し替えなしで展開、自立可能だが台座が付属するため長時間の展示も問題ない。 しかし成型色はグレー一色なため劇中仕様再現には塗装必須、リキッドなども付属するがこちらも白一色で塗装が必要。 黒版はデザイナー指定により成型色の変更と各種マーキングデカールが付属している。 MSG4版はレールガンがないものの劇中通り破損した各部再現のために破損したレドームなどは新規パーツで再現されている。 フィギュアに比べればプラモなため再販され入手機会はあるものの2020年11月時点ではMGS版は3月に再販したものの公式通販では完売しており店頭在庫を探すしかなったが、2022年4月に再版。 黒版は一度だけ再販されたものの2016年だったため入手困難になっている。 MGS4版は同じ2016年に発売され再販はされていない、しかし他のREXが数年先に出て価格差があるにしても本編同様の再現された影響でレールガンや機体の各部が 欠損しているにもかかわらず定価が他のREXよりも高いこともありネットでは半額近くまで値下げになった店もあり店頭在庫も意外と探せば見つかる。 スネーク!! この歴史的な項目を拝みながら追記・修正してゆけ。 兄弟へのせめてもの気遣いだ。 今から見せてやる、 21世紀を導くアニヲタWikiをな!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4のREX操縦最高だったわ もうメタルギアでアーマードコア的なのがやりたい -- 名無しさん (2013-12-22 02 16 23) この世界の金属は一体どんな強度なんだw下手すりゃガンダムのルナ・チタニウムよりヤバイぞw -- 名無しさん (2013-12-22 09 13 43) ↑歩兵用のスティンガーミサイルだから余り効かなかったが、オタコン曰く98年時点の高性能HEAT弾なら破壊し得るらしいから、そこまで馬鹿げた防御力でもない -- 名無しさん (2013-12-22 09 20 31) あれほど苦しめられたREXを操縦出来た時は物凄く興奮した。量産型メタルギアたる月光をREXが蹴散らしながら進むあのシチュエーションを考えた監督は本当に素晴らしい -- 名無しさん (2013-12-22 18 31 48) 4のRAY戦始まったとこで△押すと、リキッドの「スネーク!」に対してスネークが「リキッドォ!」って叫ぶんだよな。トロフィーの存在で初めて知った -- 名無しさん (2013-12-22 19 30 46) REXをMGRの時代の技術で改造したら如何なるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-09 09 12 00) 火力は更に上がるんだろうが、雷電とかサムとか上院議員みたいのが相手だと刺身にされちまうんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-09 10 23 11) ↑生身でメタルギアぶん投げる雷電と素手で装甲粉砕する上院議員じゃ相手が悪すぎる -- 名無しさん (2014-08-09 10 44 27) レックスVSレイを実現するために無整備の大型兵器が平気で動くってのは正直ムリがあったが…それでも胸アツなシチュエーションなことは間違いないな。 -- 名無しさん (2014-11-06 13 03 34) 今まで破壊する側だったのが…最初の最後で乗り込んで戦えるとかテンション上がらない訳がないっ! -- 名無しさん (2015-01-07 20 58 18) 一番好きなメタルギア 後シリーズの機体のような洗練された感じゃない、あのゴテゴテ感がたまらん 主人公機にして、ライバル機でもあり、友の血を吸った仇でもある因果な機体 -- 名無しさん (2015-01-24 13 34 18) MGRの続編でサニーが密かに修復していて、雷電の危機に送り届けるとかは……ないか -- 名無しさん (2015-01-24 13 35 56) 核弾頭をレールガンでぶん投げるって発想がすごいなぁ・・・しかも条約の抜け穴をうまくくぐり抜けてるし -- 名無しさん (2015-01-24 16 15 33) 核の移動砲台にコックピットブロックで噛みついて叩き付ける格闘ロジックを入れた変た・・もといオタコンの浪漫兵器 -- 名無しさん (2015-05-10 20 58 29) 多分本気で冗談のつもりだったんだろう、REXの用途からしたら内蔵火器で十分のはずだし -- 名無しさん (2015-08-28 03 58 20) イーライはTPPのサヘラントロプスを参考にしてるよな。 ところどころサヘラントロプスに似てるし、頭部なんかそのまんまだし。 -- 名無しさん (2015-09-25 18 41 32) ただまあサヘラントロプスから繋がってると考えると色々と退化しまくってるけどなw つーか冷戦時代のメタルギア関連兵器はみんなおかしいw -- 名無しさん (2015-09-30 08 20 47) ↑ いや、その辺は予算の差だろ。 -- 名無しさん (2015-09-30 08 32 23) ↑予算もあるだろうけど、根本的な技術面を愛国者達が秘匿したからじゃない? -- 名無しさん (2015-10-07 13 31 52) サヘランはマンティスの念動で無理やり動かしてるだけだからね。いろいろ無理有りすぎたから二足にしといたんだろ。後付って言われたらまぁその通りなんだけど -- 名無しさん (2015-10-07 14 37 59) REXもサイコマンティスが動かしてたら生身をさらけ出さずに操縦できてたのかw -- 名無しさん (2015-10-12 21 32 01) サヘラントロプスと言い、REXと言い、どうして親子揃って納期を守らんのかね…。 -- 名無しさん (2015-10-12 22 26 59) ↑完全にハリボテだったのを念力でむりくり動かしてるサヘラントロプスと開発当時の2足歩行兵器として最高水準の性能を確保してたREXとでは相当に違うと思うけどね。こっちはパイロット次第とはいえ、手榴弾で戦車倒す化け物兵士が勝ち目ないレベルだったし。 -- 名無しさん (2015-11-06 21 10 48) 過小評価されがちだけど、同じ方向向いたまま(=攻撃しながら)八方向に歩き回れるのはこれだけだし、メタルギアではMGR勢除けば最強なんじゃなかろうか 格闘戦はサヘラントロプスがやりたい放題してるけど -- 名無しさん (2015-11-08 12 53 02) 核攻撃を前提としたメタルギアでは最強でしょ。RAYは対メタルギア用メタルギアだし、サヘラントロプスの核攻撃は自爆だし、月光は局地戦用だし。 -- 名無しさん (2015-11-08 13 01 00) ピースウォーカーもZEAKも核攻撃はレールガンじゃ無くミサイルだった筈…… -- 名無しさん (2015-12-24 14 39 34) 意図的に弱点を残した理由の一つに敵に鹵獲された場合の対処もあったからじゃないのかなぁ...完全無欠な存在だった場合、敵側に使われたら非常に厄介な存在になるだろうな..。だからあえて弱点を残したのとも考えられないかな? -- 名無しさん (2016-02-19 12 51 33) ↑敵に捕捉されずに核ぶっぱできるんだから鹵獲される心配なくね? -- 名無しさん (2016-02-29 23 58 08) ↑いや、そうじゃなくて、↑x2は稼動中とかじゃなくて、格納庫とかに停めてる状態とかだったらスネークとか、敵の工作員に盗まれる可能性とかあるんじゃという意味では?今思えば、オタコンが趣味とかの私情を持ち込まず、弱点もしっかりカバーして本気で開発できたら最強のメタルギアのはず。ZEKEは核がステルスじゃないし、出来て間もないこともあって信頼度が低い。そもそも試作機の実質未完成、ST-84は超能力で動かす他なく、最悪敵に操作を握られる。そして核攻撃手段が自爆特攻しかない。そして試作ryだから実質上、メタルギアとしてREXはかなり高い完成度を誇ってる。そうなったらスネークのような化け者でも4のようにREXに匹敵するメタルギアで対抗せざるを得なくなる。MGRの面々?知らんな、そんな黒歴史連中。 -- 名無しさん (2017-01-06 15 50 45) MGR版RAYには無傷 ガウディ補助ありでも勝てなさそう。CNTで防御力も機動性も大幅に上がってるし、ウォーターカッターに耐えた装甲もプラズマ砲相手は分が悪そう -- 名無しさん (2017-05-14 07 35 31) レールガンの加害半径300mは宇宙空間で炸裂した場合の話じゃなかった?大気圏内ならばもっと広いはず -- 名無しさん (2017-05-24 10 50 25) とはいえ、ついにメタルギアが実用段階に入ってしまったという衝撃は当時ハンパではなかった -- 名無しさん (2019-08-26 19 27 10) 「核拡散」ドクトリンの究極形であり、こいつが歩き出すと「沈黙の艦隊」は存在意義が消滅する。まさに恐竜。 -- 名無しさん (2019-09-30 04 27 00) 「メタルギアソリッド」のタイトルを初めて見たときはロボットに乗って戦う作品だと思ってたから、4でようやくタイトル回収した気分になった -- 名無しさん (2020-05-10 01 00 32) 操縦席内部にミサイルしこたまぶち込まれてから、メンテナンス無しで数年放置されてたわけだが…何で動くの?ってレベルや… -- 名無しさん (2021-05-02 23 29 09) 下馬評では戦闘能力に関してはREXとガンダーがトップらしい。 -- 名無しさん (2021-07-05 02 53 29) 名前 コメント
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総評 77点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 5 4 4 3 4 5 メタルギアソリッド最新作。時間軸的には「メタルギア」に繋がる話。らしい。 上手く隠れながら敵を制圧する楽しみも、力押しで制圧する場合のテロゲーっぷりも、武器開発や部門育成のやり込み要素も、いずれもよく作り込まれている。◎。定番らしい様々な一般商品の数々とのコラボも盛り沢山。今回はゲームの面でもモンハンとコラボ体制を取っていて、売る気マンマンだ。かく言う管理人もそこに惹かれて買った面は否めない^^ なにせ管理人はメタルギアソリッドをしっかりプレイするのは今回がほぼ初。・・・・・だったのだが、流石の名作シリーズ、非常に面白かった。予想の遙か上を行ってくれた。 というのも特徴的なのが、本シリーズはよくあるアクションゲームとは大きくゲームの方向性の異なる作品であるのに加えて、シリーズ作品のプレイ経験を必要とすることを全く辞さないストーリー構成を取っている点である。特に後者はキャラ名から設定・流れまで本作品単品では分からない部分があまりに多い。 その為、管理人は過去にMGS2のみプレイ経験があるのだが、その時には話にもイマイチついて行けずシステムにも慣れないままEDだけ見てサラッと離れてしまった。今回そうならなかったのは、プレイ方針やコツ、物語の流れなどを適宜与えてくれる友人が隣にいたから。うーむ、友人って大事ですね。ゲームなんて閉鎖的な趣味においても。そんな作品でした。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 クリアまでは友人に引っ張って貰いながらほぼミッション失敗無しで一直線に進んでしまったので正確な時間は不明。10~15時間くらいだろうか。ストーリーだけ必死でやればもう少し短くなりそう。本編クリア後に追加でクリア後のシナリオが用意されており、それをクリアするまででさらに10~15時間ほど。その後、定番アイテムであるステルス迷彩や無限バンダナ入手までで+20時間。プレイが一段落した頃には約55時間で英雄度は約45000。やり込み要素は殆ど充足できていないが、MGS初心者としては満足なプレイ状態だ。 一度ペースに乗れば一気にプレイできる魅力も備えており、プレイ時間を感じさせない良いつくり。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 降りしきる雨。湿気ったタバコに舌打ちを鳴らしながら、スネーク-後のネイキッド・スネーク-は近づいてきた車に眉をひそめた。「心配ない。CIAじゃない」車から降りた彼の相棒ミラーは、そう言う。自分の所に客人など、そうある話ではない。あるとしても、それが幸福を運んできたことは無かった。嫌な予感はいつものこと。ある種の踏ん切りをつけて、彼は訓練をつけていた兵に踵をかえす。――――客人は、コスタリカからの使者だった。国連平和大学で平和を説いてきたいう教授、ガルベスと名乗るその男は滑りの良い口調でこう言うのだ、「軍隊を持てないコスタリカから、武装集団を追い出して欲しい」と。スネークの嗅覚を不要とさえするその胡散臭さは折り紙付きだったが、ガルベスの隣に立つ少女が僅かにスネークの心を揺らした。名前は、パス。平和と書いて、パス。平和を貫くために生かされている、と、自ら語る彼女には何かを感じさせられた。予感、否これは、繋がり、だろうか? いつの間にかミラーもスネークの説得に回っている。初めからそのつもりだったのだろう。いい気分はしなかったが、スネークはゆっくりと頷いた。今、国境なき軍隊の闘いが始まろうとしている―――― 評価はあくまで他シリーズ作品をプレイしていない管理人のもの。エンディングラストのスネークの台詞も、管理人はフムフム程度だったが以前からプレイしている友人は「おぉ~」と唸っていた。 冒頭に書いたとおり、やはり本作だけをプレイしていてもハテナマークが浮く場面が少し多い。各作品をプレイすることで一連の時代が繋がってゆくタイプの作品なので、そこの繋がりを強調するのはもちろん大切なのだが・・・・・本編に名前すら出てこないキャラが本編に深く関わってくるのは流石にやりすぎ感。それをするならどこかでそのフォローを入れるべきだろう。(どこかに入っていたら失礼。しかし、プレイヤーに気付いて貰えないヒントでは無意味というのも管理人の考えの一つでもある)「後から調べてより深く解る」のは良いが、「後から調べないと解らない」のは×。 どんな性質のゲームであれ、一本のゲームを一本の作品としてまとめることを辞めて欲しくはない。小島氏にそれができないとは思えないだけに残念な気持ち。 本編序盤は物語の進行が比較的スローな為に少し不安になるが、中盤辺りからテンポが良く進んでくれるようになり一安心する。最初からシリーズファン向けの構成でゲームを作っている為、 全体に物語の描き方自体は悪くないが、やはりMGSの独特の雰囲気に慣れないまま進めてしまうとぼんやりストーリーを眺めているだけになりがちな内容ではあるだろう。 クリア後のボスは何も考えないでプレイしていたので驚かされた。もう少し感情の機微を出してくれても良かったなぁ。 登場しているキャラの中で考えるなら・・・・・的な意味での推測しか出来ないのは勿体無い。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 本編をクリアするだけならば難易度は高くはない。エクストラミッションとして用意されたミッションの制覇や、オールSランククリアを目指すならばかなり難しい。管理人のやった範囲、無限バンダナやステルス迷彩を入手するまででも、攻略サイトを参照しなければ相当やり直しや研究を必要とするだろう。しかし、難しいステージが研究でクリアできるようになるというのも良い点なのだ。この辺りはプレイヤーの創意工夫が生きるシステムを基幹システムとして組み込んでいる本シリーズの強みだろう。 難易度調整としては非常に上手く、馴染めない人はサクッと本編だけ遊べ、はまり込める人はガッツリ遊べて遊んでも遊んでもやれることややりたいことがなかなか尽きない。やり込み要素にも被ってくるが、時間をかけて人員を集めたり自身の英雄度を高めれば高めるほど色々な武器やアイテムを作れるようになり、新たに作ったあれこれを使うことで更にやり込みもやりやすくなるなど、モチベーションを保つ非常に良い中途加速材として機能している。◎。この辺りを継続的に効かせる調整は難しいのに上手くやれているのは凄い。羨ましい。 しかし、スニーキングスーツが真後ろまで走っていけるのはいつもこんな仕様なのか? 強すぎる^^ 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 レスポンス・挙動に関しては可もなく不可もなく。移動や攻撃といった基本動作は良いのだが、時々「そのつもりでない」動きが発生するのはイマイチ。ボタン押下拒否の判定が甘いのかな。具体的には、攻撃されて起き上がったらしゃがんでいる、などなど。 しかし隠れて完璧にHUしていく快感たるや、そんなレスポンスを押し殺す中毒性は持っている。ボタン配置も2種類+モンハン用の3種類が用意してあり、よくよく配慮されている。特にコラボ相手用のボタン配置をわざわざ実装するのは珍しい。これはモンハンというコラボ相手だからこその対応ができているということで、ソフトの購買層へのコラボの影響をよく予測できている証拠。◎。 5:独自システム 【★★★★★】 メタギアシリーズの基本システムは割愛。もし入っていたら失礼。 →アーティストデモ いわゆるストーリーパート、墨画のような普段は動かそうとはしない絵柄がグリグリ動く中でキャラが会話など行うのだが、アイコン表示中はプレイヤーが操作で参加もできる。 ボタンを反射神経で押す必要なバトル操作から、シリアスシーンでも唐突に用意されている服を透視できるネタ操作まで、バラエティに富んだものが用意されていてプレイヤーを飽きさせない。○。 →CO-OPS(協力プレイ) PSPの通信能力を生かしたシステムで、最大4人で一つのミッションに挑むことができる。 バトルミッションでは制圧対象の敵兵数やボスのHPが一人につき7~8割増しになるので、2倍にならない・人数が多いからといって難易度が下がるとも言い難い仕様。モンハンとコラボしているがこの辺りは少し異なる。仲間同士でワイワイ言いながら一つのミッションをやるのは、普段のMGSとは異なる楽しさがある。 特に戦車戦などを含む、スニーキングで行きたいミッションは見つかる危険性も人数分倍増するので、どうにも複数人プレイには向かない。全員の息がピッタリ揃っていてかつ知識ガッチリであればその限りではないが、なかなかそうもいかないもの。結局どれもテロゲーになってしまうのでも、難しくなってしまったスニークで何度も何度もやり直しをするのでも本作の魅力は半減なので、この辺りもう少し調整して欲しかった。 →スネークフォーメーション 段差を上る以外では完全に要らない無駄機能。 友人に「うるさいぞww」と言わせることはできる。笑。 →フルトン回収 眠らせたりHUしたりで無力化した敵兵を回収する本作の中心システム。 回収した敵兵は自分たちの基地で働かせることができ、優秀な人材を集めることでより強力な武器や装備を開発することができるようになる。即ち、ゲームの攻略には必須の行動となる。 敵兵を殺さないことがそのまま自軍のレベルアップに繋がる本システムは、昔2をプレイしたときにはやり込み要素の一環にしか感じられず積極的に行おうという気が一切起きなかったHUなども、自ら行っていこうという気にさせてくれた。○。難易度調整以外でもできるだけテロゲーをやらない方向に持っていこうという意図が非常に評価できる素晴らしいシステム。 →メタルギアZEKE開発 特定のボスキャラを倒すことで手に入るメカ部品を集めることで完成する、今回は自軍所有のメタルギア。 各ボスには総HPの他にも部位毎にHPが用意されており、欲しい部品はできるだけ狙わずにHPを減らさずに倒すことが大切になる。 隠しボスと闘うためにはこのメタルギアZEKEを完成させる必要があり、攻略Wikiを見るなどして効率よく集めていかないと結構面倒な作業。 →リクルート 周囲の無線LANを検索して、無線LAN一つにつき一人の兵士を入手することができる。完全に都会人向けのシステム。 英雄度にもよるが都市圏に住んでいるなら、電車に乗ったままこのリクルートを繰り返すだけでも結構な人員を揃えることができる。 通信系ということで時間がかかりそうなイメージだったが「電波を感知する」だけで「何かと通信する」わけではない為、電波が多かろうと少なかろうと瞬間的に進めることができて非常に良い。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:約4500円。久々にAmazonさん以外で買った(どうでもいい 内容は通常値段には全く引けを取らない良作。シリーズファンならばより一層、どころか二層三層。 管理人のようにメタルギアシリーズに馴染みのない人間でも、馴染むことさえできれば十二分に楽しめるだろう。 水樹奈々演じるヒロイン・パスの出番は多くはないので注意(笑 7:キャラクター 【★★★★☆】 敵から味方から後に味方になるキャラまで皆、表も裏もあって人間臭さがよく描かれている。熱い。 ただ、登場人物に用意された「見せ場」「出番」が終わるとミッション前の個別会話を見る以外に殆ど出番が無いキャラも多く、勿体無いなぁ、という印象が強い。 もう少しそれぞれに出番を用意してやってもよかったんじゃないか、と思ってしまうのはRPG好きゆえの感想かもしれない。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 武器・道具の開発収集、基地育成(人材収集)、AIパネルの回収、勲章収集、などなどやり込み要素は非常に膨大。膨大すぎて全部やろうと思えるのはシリーズのヘビーファンだけだろう。△。 一応その膨大なやり込み要素をこなした結果として勲章というご褒美がそれぞれに用意されているのは良いのだが。 調整項目に書いた通りモチベーションの中途加速材は絶妙に機能しているのだが、それでもやりきるには明らかに足りない。根気と作業がかなり必要な部類。ミッションもバトル系を中心に似たようなモノがやや多すぎる。 管理人は多すぎるやり込み要素は評価しないので、本評価。他のゲームのレビューなども参考にどうぞ。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 PSPのアクションゲーム「らしい」画質。定番よりはやや高い、くらいか。 だが独特の2Dで表現されるストーリーパートはセンスも良いし、ネタや遊び心も満載で見ていて飽きない。前作もこうだったのかな? 突発の発想なら流石の感性。 ムービーシーンもちらつきが目立つのは少し残念だったかな、と。 10:その他 【★★★★★】 説明書が雰囲気重視過ぎて、読んでいて面白いが全く頭に入らないw 不親切ではあるが、あまりに突き抜けていて笑えてしまうレベル。このくらいハジけるならあり・・・・・かな?^^ ギアレックスは逆輸入して欲しかったりする。ややモンハンの世界観とは異なるデザインではあるが。 本作をプレイして、他のMGSシリーズも非常にやってみたくなった。嗚呼、またプレイしたいシリーズが一つ増えてしまった。嬉しい悲鳴。 面白写真撮影家の友人的には「敵兵をひきずって運べないのは不便!」だそうだ。(管理人は感じ無いことなので評価には入ってません笑)
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タイトル メタルギアソリッド ピースウォーカー 機種 PSP(PS3・XBox360のHD版あり) ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 発売日 2010年4月29日 レビュー by ファルシオン オススメ ★★★★★ 難易度 ★★★☆☆ あらすじ (加筆中)
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対メタルギアZEKE戦 ■ボス戦 レールガン、ミサイル、機銃、突進・踏みつけをしてくる。 真ん中の球体を狙うと大ダメージ。 攻撃パターンは近距離→突進・機銃・ミサイル、遠距離→レールガン・ミサイル ミサイルは、動き回っていれば避けられる。 レールガンはミラーが上げてくれた障害物に隠れれば立っていてもダメージを食らわないので、ロケランを打ち込もう。 近距離戦では、突進や踏み付けを食らってしまうと半分ぐらい削られるので、ひたすら距離を取って戦っていこう。 開始地点西にあるコンピューターを使えば、がんがん物資をくれるので、ロケランで削っていこう。 クリア後「ステルスマットの設計図 RANK.1」「『ステルスガン。』の設計図 RANK.2」入手 http //game2222.web.fc2.com/metalgear/chart6-8.html様より転載 名前 コメント
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対ピースウォーカー戦 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る 背にあるAIポッドを狙いましょう。 接近しすぎると相手の攻撃が当たりやすいのである程度距離をとれば難しくありません。 ロケットランチャーを飛ばしてきたら横に移動しながらよければあたりません。 突進しながら火炎放射をしてきたら端に逃げましょう。 追加/訂正/コメント等 ピースウォーカの周りを、回りながらランチャーを、打っていけば、楽に倒せる。 -- 名無しさん (2011-05-08 01 21 29) ランチャーは、2個あれば、やり易い。 -- ピースMAN (2011-05-08 01 23 19) 名前 コメント
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発端/資材搬入施設調査 指揮官の指示どおりに動こう サンディニスタ司令官接触 敵を無力化することによってイベントが発生する。 完全に無力化してないとイベントが発生しないので注意。 アマンダ追跡 アマンダを追って潜入することになる。 敵兵に注意しながら潜入しよう。 対装甲車戦:LAV-typeG 初の戦闘。敵の攻撃も威力が高いので体力には常に気を配ろう。 敵兵から気絶させていくのがよい。 チコ救出 収容施設にいるチコを探す。中にチコがいるかは家のドアの前でアクションボタンを押すことによって確認できる。 なお、チコいる場所は決まっているので同じ場所は探す必要はない。 ジャングルトレイン追跡 対装甲車戦:T-72U 初の装甲車戦。戦車ほど強い攻撃はしてこないが、油断は禁物。 装甲車にひかれて大ダメージを受けないように気を付けよう。 バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦 熱帯雲霧林へ 目的地までには自然に偽装している兵士が何人か潜んでおり、下手に近ずくと気付かれてしまうことも。 進む時は敵兵がいないことを確認しながら、進んでいこう。 対戦闘ヘリ:Mi-34A 空中に敵がいるのでとても狙いにくい。また、ミサイルも威力が高く、気を抜いていると痛い目にあうことも。 戦闘中は敵兵に気をつけながら、慎重に戦うように心掛けたい。 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 敵兵の持つIDカードを探すことが今回のミッション。 カードを持っている敵兵は他の兵と違い、オレンジの服を着ている。 エリアの最終地点にいるので覚えておこう。 対クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 この戦いでは敵兵を無力化することでクリアになる。 ロケットランチャーを装備している兵士もいるので攻撃には気をつけること。 対コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 地下基地潜入 独房からの脱出 脱出方法はまず、小部屋の中にある鏡を見る。向かい合うとアクションボタンが出るので押す。 アイテムにワイヤーがでるのでそれを使い、ドアのロックを解く。 ※この時敵兵に見つかるとミッション失敗になるので注意。 ピースウォーカー格納庫へ ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 管制塔へ向かうことがこのミッションの目的。敵の攻撃には注意しつつ、ゴールを目指そう。 最後のエリアでは敵兵数体とヘリが攻撃を仕掛けてくる。 ヘリの上空からの攻撃に注意しつつ、敵を殲滅していこう。 対ピースウォーカー戦・2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい 対ピースウォーカー戦・3 ピースウォーカーを海に落とすことがミッション達成の条件。 ザドルノフ捜索・1 小屋の中に隠れている。 ザドルノフ捜索・2 建物のところで寝ている。 ザドルノフ捜索・3 ザドルノフ捜索・4 ザドルノフ捜索・5 ザドルノフ捜索・6 メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。
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これから編集していきます ピースウォーカーだけにしっかり攻略していきたいので他のチャートは遅れます 待っていてください -- (覇戯曼蛇) 2010-05-21 21 49 12 うおぉぉぉ! ウルトラにありがとうございます! お礼に一つw 諜報班はチコ救出 食料班はEX46 技術開発班はEX49 実戦、医療班はEX26 でSまたはAがとれます! あと、大和魂とかメタマテアル?とかレアなスキルは全部EX49の捕虜でとれます! -- (ヤマフィス@お腹いっぱい) 2010-05-22 23 12 48 武器などは 僕のページ に載せております。 -- (ライガ) 2010-05-22 23 32 37 モンハンのミッションってどんくらいですか? -- (カイン) 2010-05-23 21 36 41 リオレウス リオレウス 黄昏 ティガレックス ティガレックス 黄昏 ギアレックス ギアレックス 黄昏 ギアレックス G戦滅 ギアレックス カリブ大決戦 ですww 一番下強すぎですよw -- (ヤマフィス) 2010-05-23 21 41 54 ヤマフィスさん。自分はギアレックス カリブ大決戦出てないですwwwカリブ大決戦のギアレックスそんなに強いんですかwww闘ってみたいな〜www -- (孫権) 2010-05-23 21 54 40 あれはめちゃ強いです だから俺は前言ったとおりボンカレーとレーションを交互に減らしつつ 支援要請マーカーを一度にたくさん設置しておいて こまめに回復アイテムを補給しながら戦いました -- (ヘッジホッグ) 2010-05-23 22 01 34 レールガン強すぎwww -- (グリフィス) 2010-05-24 01 23 39 ギアレックスでカリブ 大決戦の攻略方を見つけましたwww始まって右と左側に別れます。「これは2人限定です」角の奥の方に倒れていると赤い血みたいなビーム「縦はダメージ入りますが横ビームは入りません」あとは突進なども防げます。やっていない人はやってみて下さいwww結構楽に倒せますwww -- (孫権) 2010-05-24 14 10 27 おお~!! でも、さっき友達とその弟と倒しました^^v やっぱグスタフいいですねww そういえば、俺とその友達はグスタフが圧倒的に強いっていってるんですが、ほかの奴はRPG-7がいいって言うんですが、グスタフですよね? -- (ヤマフィス) 2010-05-24 19 05 55 グスタフは他のロケランとは格が違いますねwww 断然グスタフが強いと思います スピードも速いですしww -- (ヘッジホッグ) 2010-05-24 21 23 37 ですよねw当てやすいw 上のZEKE戦のとこ 条件に、支援施設Lv2以上もあります! -- (ヤマフィス) 2010-05-24 23 11 51 グスタフだのRPGだの言ってないでM47を使ってみよう 一度使えばウッハwwグスタフなんてゴミwwうぇうぇwwww ってなるから とりあえずM47は他のミサイルとは格が違う 上で言ってたギアレックスも簡単に倒せる その証拠に海パンとM47グリーンベレー無しで一分半で終わったよ エクストラミッション111Sクリアで手に入るから使ってみてくださいましまし -- (ガル) 2010-05-25 15 15 45 ガルsいろいろ知ってるw 情報ありがとです!ゼロエイムもめちゃ使えますw じゃ、今から取りにいってきま~すw -- (ヤマフィス) 2010-05-25 17 42 02 一応ミサイル以外の武器コンプリートしてるし残りの奴も取り方わかってるんで… 2chまとめwiki覗いたってのは内緒 -- (ガル) 2010-05-25 18 55 45 ウンウン。M47は、スティンガーの超凄版みたいなwww 海が好きwww -- (グリフィス) 2010-05-25 20 00 17 134ゲットしたw 威力はえげつなかったwww M47はやくとりたい... -- (ヤマフィス) 2010-05-25 21 09 01 やったw ステルスとバンダナとレールガン、おまけにパトリオットも GETww -- (でっていうぃw) 2010-05-25 21 16 56 俺もバンダナ以外はできましたw 今、開発中ですw パトリオットの後だと、めっちゃ早く感じるwパトリオット一回2%w -- (ヤマフィス) 2010-05-25 21 49 11 ってか、ピースウォーカー改あきれるほど簡単だったww -- (でっていうぃw) 2010-05-25 22 10 05 おいおいおいおいwwww M47ヤヴァイww神www -- (でっていうぃw) 2010-05-25 23 27 53 今開発ちゅーw 早く火縄銃できないかなw てか、武器開発とかアイテム開発とか選ぶとこのOTHER(設計図とかあるとこ)に火竜の剛翼があってモデルピュアーみたら、レウスでてきたw -- (ヤマフィス) 2010-05-26 22 39 20 飛んでる姿ですよねwww ティガもでるし、ギアレックスも出るっすよwww人間パチン虎…面白いw(≧〜≦))ププッ -- (グリフィス) 2010-05-26 22 43 52 人間パチン虎ね… やはり所詮ネタ武器 結果的には四人でM47ぶちかました方が合計ダメージデカイっていう -- (ガル) 2010-05-27 01 51 40 ままwそういわないでww -- (ヤマフィス) 2010-05-27 19 14 42 ザドルノフが射撃場にいないの俺のミスでした・・・・・(汗)今までスネークではなく一般兵を使っていましたwwwやっとの思いで先に進めますwww「最近、スネークじゃなく一般兵が主力になってきていますwww9999の兵士ですwwwしかもイケメンで俺にそっ○り←(殴りwww」 -- (孫権) 2010-05-28 07 53 43 M47ってそんなに強いんですか(驚)www取ってない〜(汗)取り方が分からない・・・・・ホッスィ〜www教えてくださいよ〜wwwまだ戦場に行けますよ〜www -- (孫権) 2010-05-28 13 36 14 えっと、107をSクリ立ったと思いますw たしかw -- (ヤマフィス) 2010-05-28 19 22 28 孫権s 改行ぐらいしてくださいよw 見にくいw -- (でっていうぃw) 2010-05-28 19 48 28 PSPだが、考えてやってるw PWやることなくなって飽きたww 対戦しても、みんなオプスとかのオンしたことある奴少ないしw やってても、ざ○いしww 暇だ~ -- (ヤマフィス) 2010-05-28 20 20 31 まぁまぁwww でも、やること無いですよねwww -- (グリフィス) 2010-05-29 00 00 32 だすよねw -- (ヤマフィス@お腹いっぱい) 2010-05-29 11 09 23 今日からPW始めます -- (覇戯曼蛇) 2010-05-30 21 00 16 頑張って下さい!!www -- (グリフィス) 2010-05-30 23 30 37 どーせ サンディニスタ司令官接触が終わったところです 忙しいので ミッション終わったときのランクは Aが最高ですかね? -- (覇戯曼蛇) 2010-05-30 23 44 42 Sが最高ですよw -- (グリフィス) 2010-05-31 15 18 02 どうしたらSなんだー ノーキルアラートでもAが最高・・・ タイムあり? -- (覇戯曼蛇) 2010-05-31 16 21 21 タイムありですw -- (グリフィス) 2010-05-31 17 39 26 普通(大型兵器以外)のミッションは、みんなタイムありですwww -- (グリフィス) 2010-05-31 17 43 02 ホールドアップ使うと、便利ですよ^^ -- (ヤマフィス@お腹いっぱい) 2010-05-31 19 37 11 アマンダ追跡まで終わりました 全部AランクでSできませんToT MPO+では銃などはアナログパッドで操作していたので、PWでもアナログパッドで出来るといいな なんて思うんですけど 無理なんですかね?w シュータータイプに慣れようと頑張ってますけど -- (覇戯曼蛇) 2010-05-31 23 06 08 MPOとはまったく違うゲームだとおもったほうがいいですよwww あと簡単ホールドアップ法ですが 敵に向かってまっすぐ走り 敵が振り向いた時にはすでに拘束 直後に放して銃をかまえれば簡単にホールドアップできます -- (ヘッジホッグ) 2010-05-31 23 18 27 うほ アクションタイプで出来た シューターに慣れかかってたのになあ どうしようかな ホールドアップ法ありがです -- (覇戯曼蛇) 2010-05-31 23 25 31 アクションの3スロットタイプでやってますが…w結構やりやすいですよwww 最初のうちは、Mk.22は、尻めがけて、2発まで撃ってCQCが良いかも…w(ヘルメットあり兵士) 人間パチン虎の支柱の方…www強ぇぇぇ -- (グリフィス) 2010-05-31 23 35 45 まぁ、スニーキングをゲットしたらウホウホwですよw 足音でないから、しゃがみでタタッ、動くな!タタッ、動くな! ですw -- (ヤマフィス) 2010-06-01 19 27 40 うわああん 対装甲車戦4人はお持ち帰りできたけど 4人は殺して気付かれてしまったわけでCランクになってしもうた 戦車はお持ち帰りできました -- (覇戯曼蛇) 2010-06-01 20 43 55 ぱけもんじゃさん あとになると普通に30人以上とかでてきますから… 戦車とかライフ20%未満にしないと隊長出てこなかったりしますし(汗) -- (ヘッジホッグ) 2010-06-01 20 57 10 なるなるw ばれたら、地獄ですよねww -- (ヤマフィス) 2010-06-02 19 37 35 自分で自分のサイトの攻略見るってなんか不思議な気分だぜ -- (覇戯曼蛇) 2010-06-02 21 41 30 でしょうねw -- (ヤマフィス) 2010-06-03 21 33 43 やっとピースウォーカー3回目倒した・・・(遅 -- (ディナイ) 2010-06-06 11 02 44 ディナイさん。ピースウォーカー3回目倒しおめでとうございますwww あっ。忘れていました(汗)自分、一時退院する事が決定しましたwww -- (孫権) 2010-06-06 11 29 45 入院して一時退院するまでが長かったです・・・・・(泣)これも皆さんのサイトがあったからこそですwww本当にありがとうございますwww「まだ退院してないですけどね(汗)」あと1週間もない内に退院できますwwwまたその時に会いましょうwwwではその日まで・・・・・。 -- (孫権) 2010-06-06 11 38 20 よかったですね! 気分転換でもしてください^^ ちょっと、トプペに質問書いたんで、 みんな答えてください! -- (ヤマフィス) 2010-06-06 19 12 45 解決しやしたw 連レスごめんなさい。 -- (ヤマフィス) 2010-06-06 22 17 28 皆さん。お久しゅうございますwwwと言っても1週間も経ってないですけどねwww いきなりですいませんがPWで戦車とヘリのSって取りずらくないですか??「もしかして自分だけかな・・・・・(汗)」実は、まだ一回もSをとった事がないんですwww「戦車とヘリ全部です(恥)www」やっぱり自分は皆さんに頼りっぱなしだなwww -- (孫権) 2010-06-11 08 48 16 参上 -- (ヘッジホッグ) 2010-06-11 17 10 02 孫権さん、早めに隊長含め全員回収すればSクリアできるとおもいますよ 一番簡単な方法としては まずフルトン弾のカールグスタフと無限バンダナを手に入れることですかね? それがなければ睡眠地雷で四人一気に回収とかかな? -- (ヘッジホッグ) 2010-06-11 17 15 26 無限でスモークグレネードで自分を隠して、グスタフの無限ループ -- (ヤマフィス) 2010-06-11 18 59 40 あぁー!そうか! スモークグレネードで自分を隠せばいいのか! 思いつかなかったですww -- (ヘッジホッグ) 2010-06-12 19 35 39 無限バンダナいりますがb -- (ヤマフィス) 2010-06-13 10 45 02 そこは大丈夫ですwww 敵兵が偵察にきたらまたスモークグレネードですか? -- (ヘッジホッグ) 2010-06-13 21 33 11 そこは、グスタフだすw 隠しながら、グスタフ、グスタフ、隠す、グスタフ、グスタフ、隠す みたいなw -- (ヤマフィス) 2010-06-14 20 27 57 恋の~抑止力~・・・ 久しぶりっす^^ -- (でっていうぃw) 2010-06-14 23 01 49 無限バンダナがとれないです・・・・・(汗)出来ない場合ってやっぱり誰かに手伝ってもらった方が楽なんでしょうか??1人でやろうとは思っているんですが弾をフル活用してしまい最後は弾ギレで何も出来なくなってしまいます・・・・・。持っていく物が悪いんでしょうか??一応自分がいつも持っていく武器、アイテム等を書き込みしておきます。ダメな点があったら言って下さい。 着てる物バトルドレス(ヘルメット装備) 持っていくアイテム レーション☆5 ボンカレーネオ☆5 ドリトス☆1 暗視ゴーグル ウォークマン(NWD) 「暗視ゴーグルは相手がミサイルを撃つ時に使います。ウォークマンは自分がただ好きなだけです・・・・・。」 武器 MG3☆4LV3 LAW☆4LV3 M202A1☆3LV3 グレネード クレイモア地雷 支援補給マーカー(投) 支援砲撃マーカー(投) 「グレネードは弾がなくなった場合に投げます。クレイモア地雷は近くに来させない為に仕掛けます。」何か必要な物等があるんであればお願いいたしますm(_ _)mまた皆さんのお力をオラに分けてくれ〜www←元気玉??(殴りwww -- (孫権) 2010-06-15 23 02 58 ピースウォーカー改どうにかいけましたwwwランクはBでしたけど・・・・・(汗)次はSを取れるように頑張りますwww -- (孫権) 2010-06-15 23 59 22 M47は、持ってますか?持ってればそれでwカールおじさんも…www M134(ガトリング)は持ってます?持ってなければ、MG3も良いかも…。M60ショートバレル(☆4)持ってればそっちのほうが…? -- (グリフィス) 2010-06-16 00 57 03 グリフィスさん。M47も持ってないしM134も持ってないです・・・・・(汗)M60とかMG3なら持ってるんですけどねwwwやっぱり俺はダメな人間なのか・・・・・(落込) -- (孫権) 2010-06-16 16 34 08 M47よりM202A1のランク5の方が強い点 -- (でっていうぃw) 2010-06-16 19 33 57 そうなんですか!? -- (ヤマフィス) 2010-06-16 19 43 17 はいw -- (でっていうぃw) 2010-06-16 20 01 01 正直M47ってそこまでって感じしません? 前に偉そうにゴリ押ししてる奴いましたけどwwww M202A1連射してる方が楽www -- (ヘッジホッグ) 2010-06-16 20 17 34 まぁ... でも、最初の装甲車なら一発でラスト一本ですよw ま、俺も四連ミサイルの方が好きですがw レウスに撃つのが一番好き^^w -- (ヤマフィス) 2010-06-16 21 59 12 前、部活中に友達とPWのこと喋ってたんですよ 場所は熱くて休憩してたから、体育館の入り口 で、クリサリスの話になったんですよ(もうわかったと思いますがw まぁまぁ、喋ってて女子がお茶をもらいにでてきたんですよ そんで、どいてまた戻って、喋ってるときに間違えてクリ○リスといってしまったんですよねwww そしたら、距離的には聞こえてないと思うんですがw ちょうど女子が後ろをむいたんですw もう、マジ焦りましたww 連レスすみませんw -- (ヤマフィス) 2010-06-16 22 14 57 ちょっ!?ヤマフィスさん!!何てハレンチな言葉を・・・・・www自分も似た用な事を英語のテストでありましたよwww数字の6を英語で書くのに間違えてしまって・・・・・(汗)←すいませんwww -- (孫権) 2010-06-16 23 52 32 PWでさっきホールドアップのミッションをやってたんですけど、しゃがみなが相手に近づいていって後ろから銃を向けた時に「動くな」を言わず相手がそのまま振り向いてきて「あっ。バレた」と思ったんですけど相手は気がつかずに少し経ったらまた後ろを向いて「はっ。」って言ってホールドアップが出来たんですけどwwwその時は「ラッキーwww」と思ったんですけど最後バレてゲームオーバーになってしまいました・・・・・(汗) -- (孫権) 2010-06-17 00 02 04 孫権さん、ありますよねそれwwwww 敵の股に顔埋まるくらい近づくとバレませんからねww -- (ヘッジホッグ) 2010-06-17 00 14 08 あれはさすがにビビりましたww「何でバレないの??」と思いましたからねww普通はバレるだろwwみたいなww あと一番ビビったのがあるんですけど、完全ステルスOPS 049が始まってすぐの階段を知らずに上がった時にいきなり「そこか!!」って言われた時ビクッってなりませんかwwwあれはビビりましたwww -- (孫権) 2010-06-17 00 35 21 そこか!! は、ビビりますねw たまに、一人でビクッてしてしまって家族にみられてめっちゃ恥ずかしいですもんwww -- (ヤマフィス) 2010-06-17 22 23 13 ヤマフィスさん。↑の自分が書き込みしたホールドアップの話の中で銃と書きましたがバナナの間違えでしたwwwホールドアップは武器がバナナですよねwww間違えてしまった〜wwwうわっ!!って声を出して親とかに見られたら確かに恥ずかしいですねwww -- (孫権) 2010-06-18 00 11 02 すいません。ホールドアップと安全ステルスがゴッチャ混ぜになってしまいました・・・・・(汗)下から3個目のOPS 049安全ステルスではなくOPS 037の話です・・・・・。ヤマフィスさんすいません・・・・・(汗)始まって後ろを向くと階段があってそこを登ると敵兵士がいます。混乱させて申し訳ございません(反省) -- (孫権) 2010-06-18 00 22 03 ふぅ・・・・ やっぱりMGSPWはやりがいがありますね^^ かなりやりこんでますww 今は、M47をゲットして、クリサリスとコクーンのヘッドパーツをゲットした所です。 今EXTRA OPSでクリアしてないのは、ホールドアップの最後のやつと、完全ステルスの最後のやつですw(やりこんだなぁw ピースウォーカーのヘッドパーツがどうしてもゲット出来ない状況ですw 皆さんは、ピースウォーカーのヘッドパーツは持っていますか?? -- (ディナイ) 2010-06-18 16 32 44 ディナイさん。ピースウォーカーって普通のピースウォーカーですか??それともピースウォーカー2の方ですか??自分は両方とも取りましたよwww「弍型のヘッドパーツも取りましたwww」まだピースウォーカー改のヘッドパーツは取ってないですけど・・・・・(汗)「自分1人だと難しくて・・・・・」 -- (孫権) 2010-06-18 19 37 41 ヘッドパーツって複数あるんですか!? 後、昨日ピースウォーカー改のヘッドパーツ取りましたよ^^ -- (ディナイ) 2010-06-19 10 38 54 ディナイさん。ヘッドパーツですよね??確かクリサリスとかコクーンとかピューパとかにもヘッドパーツはあった用な気がしましたけど・・・・・。何回もやってたら出た気がしましたwwwでもヘッドパーツを揃えてたとしてもマザーベースで作られるパーツは全て同じだったと思いましたけどねwww昨日、ピースウォーカー改のヘッドパーツGETしたんですか(驚)マジですか・・・・・また自分だけGET出来ないのか・・・・・(泣) -- (孫権) 2010-06-19 23 13 29 俺は一応、ヘッドパーツは 『改』シリーズは持ってます(全部)ヘッドパーツとりたいなら、頭は攻撃しちゃダメですよw AIポッドを狙って下さいw 自分的に、ヘッドパーツは ピューパが一番カッコイイと思いましたwww -- (グリフィス) 2010-06-19 23 25 27 あ、昨日言い忘れたんですけど、全部改でヘッドパーツ取ってます^^ -- (ディナイ) 2010-06-20 12 43 06 いきなりですけど皆さんはPWで何の武器が好きですか??因みに自分は回収型のミサイルが好きですwww今さっきまで友達と対戦車と戦ってる時に回収型のミサイルで友達の敵兵士を自分が「はい。回収〜wwwはい。こっちも回収〜www」ってやってたら友達に「倒させてくれないのwww」って言われてしまいましたwww -- (孫権) 2010-06-20 21 33 35 ↑のやつに付けたしですwww全てのミッションを一応全部終わる事が出来ましたwwwあとはマザーベースのLVを99にするだけですwww無限バンダナは・・・・・少し休憩してから取りたいと思っておりますwww -- (孫権) 2010-06-20 21 39 07 んがぁぁぁぁ!! めんどいから改造してチートしたw -- (でっていうぃw) 2010-06-20 23 43 43 孫権s おれも好きですw フルトン弾w ピースウォーカーの足は持ってるwww -- (ヤマフィス) 2010-06-23 17 17 27 I LOVE HINAWA(笑) -- (グリフィス) 2010-06-23 19 46 41 火縄よわか(ry -- (ヤマフィス) 2010-06-23 23 09 09 おのれ〜!!ピースウォーカー改!!ししゃもみたいな足しやがって〜wwwなめくさりおって〜www最近ピースウォーカー改をやると踏みつけばっかしてきて自分のキャラを虫の用に潰してくるんです。人を虫の用に扱いやがって〜あんにゃろ〜www許さんwwwもう一度ピースウォーカー改をやってきますwww -- (孫権) 2010-06-24 19 00 40 またピースウォーカー改に負けてしまった・・・・・(;´д`)トホホ。虫の用に踏み潰しばっかりしてきて〜wwwオラの堪忍袋がキレたぞぉ〜wwwもう一度行ってダメだったら・・・・・諦めますwww←(諦め早っwww -- (孫権) 2010-06-24 21 41 27 がんばれ~^^/ -- (ヤマフィス) 2010-06-25 16 35 13 4時間ほど前に これ買いました まだ1章… グラセフやっていた分 スリルがかなり有ります 見つかるたびに、心臓が… -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 00 52 22 やはりピースウォーカー改1人では勝てませんでした(汗)やっぱりSを取るには1人ではまだまだだったのかなぁ・・・・・。諦めずもう何回か挑戦してみますwww セーブルターボさん。遂にPWを買ったんですねwwwこれでまたPW仲間が増えましたwww確かに初めてやった時は自分も心臓がビクンってなりましたよwwwでもまだまだこれからですよビクンってなるのはwww頑張って下さいwww話しは変わりますが何故この時間にCAテレビで呪怨パンデミックが・・・・・??恐怖で眠れなくなってしまうwwwホラー特集かなwww「まだ夏じゃないのに・・・・・www」でも見てしまう自分がいるwww -- (孫権) 2010-06-26 02 21 57 救護班などができるのは いつ頃ですか? -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 07 36 28 自己解決しました -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 09 25 23 孫権さん 自分はピースウォーカー改1人で2回目でS(ヘッドパーツ)取りました。(自慢 1回目はフットパーツを取りました(自慢?(殴ww 後怖い話3つもってますよww(ビミョーだけどww -- (ディナイ) 2010-06-26 12 01 40 やっと火口に着きました… 皆さんが思う 最強大型兵器(ヘリ、戦車、装甲車)は 何ですか? 後の参考にしたいので… -- (セーブル ターボ) 2010-06-26 13 06 15 自分が思うには 装甲車:【LAV type-C Custom】 戦車:【MBTK-70 Custom】 戦闘ヘリ:【AH56A-raider Custom】 ↑の3つは強すぎますね^^;まぁ、頑張ってSとりましたが(また自慢ww(蹴ww 後、記憶だけで名前書いたので、名前間違えてるかも^^; -- (ディナイ) 2010-06-26 13 56 28 ディナイさん。 ちくしょ〜www自分にも何か自慢出来る用な物はないのか〜www考えろ〜自分・・・・・wwwやっぱり何にも思い当たる節がないwwwおおぉ〜。怖い話を3つお持ちですかwww夏間近なので超楽しみですwww「でも昨日の夜中に呪怨パンデミックを見てチキンだった自分がいるwww」 セーブルターボさん。 はやっwwwもう火口の場所まで来たんですかwww自分は対戦車、「装甲」も含むヘリは自分にとっては全部強かったですwww特に改の戦車「装甲」はかなり厄介でしたwww -- (孫権) 2010-06-26 15 50 22 俺は武器とアイテムなら全部集めましたw -- (ヤマフィス) 2010-06-26 20 01 33 俺もですw全ミッション終了しましたwww -- (グリフィス) 2010-06-26 20 27 24 さっすが~w でも、やることなくなりますよねwww -- (ヤマフィス) 2010-06-27 00 20 07 最初のAI兵器にボロ負けして MPOにはしりました こっちで鍛えてからやります 誰かMPOで対戦やりません? -- (セーブル ターボ) 2010-06-27 15 20 42 セーブルターボさん。 そのAI兵器ってピューパの事ですか??それならOPS+の方かな??にやり方を書き込んでありますよwwwちょっと前にやり方を聞いてきた方がいたので書き込んでおきましたwwwそちらをご参考にしていただければピューパなら倒せますwww -- (孫権) 2010-06-27 19 56 16 やることが無ぁいwwwなんかありますかね?面白い事w 最近、4連ランチャーぶちかましながら、暴れてますwww -- (グリフィス) 2010-06-28 00 00 12 グリフィスさん。自分もやる事があんまりないですwww最近は色々な本を置いてそこにフルトン地雷を置いて相手が近づいてきたら回収したりして遊んでますwwwあとは対戦車の後を戦車型の段ボールで後ろから追っかけながら麻酔銃で1人1人眠らせて回収していったりして遊んでますwww -- (孫権) 2010-06-28 00 34 48 ビューパ破壊成功しました ありがとうございました -- (セーブル ターボ) 2010-06-28 16 42 27 セーブルターボさん。 おおぉ〜っwww遂にピューパを倒しましたかwwwおめでとうございますwww次はクリサリスですねwwwガンバq(^-^q)www -- (孫権) 2010-06-28 17 47 17 がんばだすw 俺は友達んちに泊まりに行ったときに、レウス相手に段ボール戦車で戦ってましたw へぼいけど、後ろおもしろいww ↑(俺はこのとき初めて思った... ランポス...強い... あと、救急段ボールで助けたりw -- (ヤマフィス) 2010-06-28 18 23 55 米軍潜入ミッションまで行きましたが 見つかりやすいです -- (セーブル ターボ) 2010-07-03 17 23 28 セーブルターボさん。確かにそこは見つかりやすいですねwww麻酔銃とかで撃って眠らせてからフルトン回収してみてはどうですか??それが一番スムーズに行く方法ではないのでしょうか??それがダメならショットガンを持って強行突破www -- (孫権) 2010-07-04 10 32 14 あげるの大変w -- (ヤマフィス) 2010-07-04 18 16 46 ショットガン類は 一切持ってません -- (セーブル ターボ) 2010-07-04 18 21 52 セーブルターボさん。 自分が実際にやってみました。自分がやった中でオススメが「バトルスーツの場合」機関銃系、麻酔銃、モシンナガン「スナイパー」グレネード、C4爆弾、あればでいいですが置き型の支給、流星、レーション、ボンカレー、ドリトス←「ボンカレーとドリトスがない場合はいいです。」フルトン回収、段ボール、あればでいいですがNVG熱センサーゴーグルで行けましたwwwご参考にできたら幸いですwww -- (孫権) 2010-07-05 12 10 45 クリア出来ました 管制塔はもっと難しいです… -- (セーブル ターボ) 2010-07-05 16 32 17 セーブルターボさん。 麻酔銃は欠かせないので持って行って下さい。ミサイル系があれば少しは楽ですwwwあとはマシンガン系も忘れずにwww管制塔をクリアすれば対ピースウォーカー戦・2へ行けますよwww「あと、ちょっとで全クリwww頑張れwww」でも対ピースウォーカー戦・3がありますけど・・・・・(汗)でも対ピースウォーカー戦・3は一切動かないので撃ち放題ですよwwwクリアすると「ランラララララ♪♪ランラララララ♪♪ランラララララ♪♪×2」って歌が流れ始めますよwwwここが正念場!!管制塔と対ピースウォーカー戦・2頑張って下さいwww -- (孫権) 2010-07-05 17 02 31 管制塔はクリア出来ました -- (セーブル ターボ) 2010-07-05 18 18 57 セーブルターボさん。 そこまで行ったらもうすぐ終わりますねwww頑張って下さいwwwクリアしたら次は隣のOPSの方を全部ですねwww -- (孫権) 2010-07-06 07 47 22 メタルギアZAKE強いです… 武器を整えないと勝てないと思います… -- (セーブル ターボ) 2010-07-08 15 38 37 エクストラ22 敵兵殲滅の 2番目のエリアに、 スタングレネードの設計図を発見しました 1階北東の巡回兵のいる辺りです -- (セーブル ターボ) 2010-07-08 19 36 36 マンションで 志願兵集めると、 2桁以上集まりますよね 1回で5人ぐらいで 2フロア回って10人ぐらい -- (セーブル ターボ) 2010-07-10 17 29 08 英雄度高いとSも楽ですよw 俺団地なんでばんばんとれるwww -- (ヤマフィス) 2010-07-10 23 01 30 ネオMOSSはどこで取れますか? 亡者の遺産60で、ジエンドを2回 聞いてからクリアしましたが、 駄目でした -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 09 53 02 亡霊の遺産でジ・エンドの迷彩服まだ取ってなかったです・・・・・(汗)今から取りに行ってきます(≧∀≦)ゞゞwww -- (孫権) 2010-07-11 17 32 28 夜に亡者の遺産は やりたくない… -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 20 04 01 やったけど怖くて上手く出来なかったです・・・・・(汗)ランクAでしたwwwちょっと気分転換にぼく夏2ポータブルやりますwww -- (孫権) 2010-07-11 21 23 35 やっぱり映像と ゲームでは、怖さの種類が 違いますしね… -- (セーブル ターボ) 2010-07-11 22 02 05 連レスですが コクーン戦の無敵ゾーンを知ってますが 誰か知りたい人は 言って下さい 投稿します 改でもSを簡単に取れますよ 多分… -- (セーブル ターボ) 2010-07-12 17 18 18 クリサリス改の楽な倒し方、 教えていただけると嬉しいです あと、亡者の遺産で 死体の上とかに雑誌を置くと… -- (セーブル ターボ) 2010-07-14 10 17 01 セーブルターボさん。 クリサリス改戦が始まると目の前にクリサリス改がいます。始まったらすぐ後ろを向き左側の方へ走っていきます。「その時上からミサイルが飛んでくると思いますがダメージは覚悟しといて下さい」走って行くと左側に細道があるのでそこに入ります。入ってすぐに右に曲がる場所があるので曲がって下さい。やり方としては・・・・・。 クリサリス改 ↓ ↓ ↓ ↓ →→↓ ↓ 壁←← ↑ 安全な場所ココ にいればほとんどの攻撃は交わせると思いますwwwそこで追跡のミサイルやマシンガンで両羽を撃ったりしていれば勝てますwwwこれでも分からない場合は聞いて下さいwww -- (孫権) 2010-07-14 17 43 36 嫌いな人間の数だけ、自分を嫌っている人間が居る。 どうでもいいと思う人間の数だけ、自分をどうでもいいと思う人間が居る。 しかし、好きにおいてはその比例式は適用されない。 どんなに好きな人がいっぱい居ても、その数だけ好かれているとは限らない。 馴れ合いは、人間にとって不自然な状態である。 だからと言って、一人で居るのが自然ではない。それもまた不自然の一つ。 それならば、人間にとって自然な状態とは何か?他人との馴れ合い以外の関わり方とは? 答えは、争いである。 「平和とは、人間にとって不自然な状態である」 こんな言葉が作中に登場する。 的を射た言葉である。平和や馴れ合いなど人間にとって不自然なこと 自分の利のためだけに戦う、それこそが人間、いや全生物の自然な姿。 いつまでこの仮初の平和が続くのだろうか 他へ牙をむく日はそう遠くないのかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-07-14 23 14 28 ↑の名無しさんは誰wwwいきなり語りだしたからビックリしたwww -- (孫権) 2010-07-15 00 26 29 ↑の名無しさん。ここはMGPWの語る場所だから場違いですよwww語りたいのであれば・・・・・何処だろう・・・・・(汗)www -- (孫権) 2010-07-15 00 28 52 トップかな… あと コクーン改クリアしました… ピースウォーカー改なんて やる気がしない… -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 17 26 50 ピースウォーカー改クリア出来ました… 強かった… -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 19 49 12 セーブルターボさん凄いですねwwwピースウォーカー改を倒してしまうなんてwww自分なんかピースウォーカー改を倒すのに3日かかりました・・・・・(汗)ランクは何になりましたか??自分は未だにBですwww -- (孫権) 2010-07-15 21 22 19 Bです… そういえば聞いた話 レールガンフルチャージを AIポッドに当てると、 ダメージ9999999ぐらいになるそうです -- (セーブル ターボ) 2010-07-15 21 26 14 自分そう言えば最近レールガンを使っていないです・・・・・(汗)「レールガンのチャージなんかやった事がないので分からないです・・・・・(恥)」 -- (孫権) 2010-07-16 02 23 17 えぇ なりますよ。 雑魚の戦車なんて一撃ですしねwww チャージは仲間に、ダイナモでやってもらわないと、できないのがウザス -- (グリフィス) 2010-07-16 16 33 51 グリフィスさん。 マジですかwww仲間にチャージしてもらわないといけないのか・・・・・。じゃあ自分1人の場合はどうしろって言うんだろうwwwレールガン面倒くさいなぁ〜www -- (孫権) 2010-07-16 17 53 19 M47で… 持ってませんが… M63A1の方が強いと言っても 瞬間火力では弱いですし… -- (セーブル ターボ) 2010-07-16 18 22 15 not found. 404 あれ?404だっけ? -- (でっていうぃw) 2010-07-18 18 35 07 うーん… 弟が昔のゲーム(カラー)にはまっている… PSPを勧めたいけど、 実家に置いてきてしまった… 1週間MGSできないです… -- (セーブル ターボ) 2010-07-19 18 58 40 フルトン砲ゲット‥ 面白そうなのやってたら、欲しかったやつも付いてきて 嬉しい -- (セーブル ターボ) 2010-07-31 17 21 06 久々にきたら、結構人来てるw -- (ヤマフィス) 2010-07-31 21 29 10 戦車ライフルのスキルはどこでしょうか…? -- (セーブル ターボ) 2010-08-01 14 50 31 ≫セーブルターボさん EX 49と55だったと思います(笑) -- (グリフィス) 2010-08-03 20 19 53 ありがとうございます あと、 俺が弟とやっている技で ヘリ戦Sランククリア方です まず、レールガンとダイナモとモシンナガン と雑誌を用意して 雑誌で敵兵4人(スタート地点近くに設置 その後ステルスマットで隠れる)をスタンロットで 眠らせ3人回収し(増援は全員すると出るから) ヘリのコックピットにレールガンフルチャージを 当て、出て来た隊長を眠らせたら終わりです -- (セーブル ターボ) 2010-08-05 14 37 54 今日からこのコメントフォームに全て移行します 慣れるまで頑張ってください← -- (覇戯曼蛇) 2010-08-08 11 53 56 はい 最近人来ない・・・・ -- (セーブル ターボ) 2010-08-08 17 27 49 無限バンダナゲットできました -- (セーブル ターボ) 2010-08-09 09 33 51 どなたかカールグスタフM2(フルトン回収)の入手法おしえていただけませんか? -- (PSP) 2010-08-09 11 40 53 ex 98 mbtk-70[c]クリアです -- (セーブル ターボ) 2010-08-09 21 54 56 誰も来ませんね -- (セーブル ターボ) 2010-08-15 13 42 16 遂に無限バンダナ、ガトリング、パトリオット、ドラゴン、CAW??←「ショットガン」をGETする事に成功いたしましたwwwこれも皆さんのアドバイスをして下さったお陰ですwww本当にありがとうございますwww -- (孫権) 2010-08-24 16 29 54 電磁ネットは欲しいけど、 条件が酷すぎます、 MBTKカスタムは笑って負ける強さなのに Sクリア… -- (セーブル ターボ) 2010-08-24 19 14 44 ヤマフィスで~す^^ -- (ふぇに) 2010-08-24 19 57 42 セーブルターボさん。 電磁ネット自分もやりましたけどまだ開発してないです・・・・・(汗)結構むずかしいですけど自分なりの簡単なやり方がありますけどお教えいたしましょうか?? あっ。ヤマフィスさんだwww名前変えたんですねwww「ふぇに」っていい名前ですねwww今度からふぇにさんって呼ばせていただきますwww -- (孫権) 2010-08-24 21 04 46 ふぇにでいいですよ~^^ そっちのほうがなれてるのでw -- (ふぇに) 2010-08-25 09 24 03 あの戦車強すぎる… 是非ともやり方教えて下さい -- (セーブル ターボ) 2010-08-25 11 13 28 セーブルターボさん。 自分がいつもこの戦車と闘う時に持って行く物を書き込みますwww 着てる物 バトルスーツ「ヘルメット付き」ないバージョンでもOKです。 左側のアイテム「レーション系から」 レーション ボンカレーネオ ドリトス ステルスマット 無限バンダナ「無ければペプシネックス」 武器の方が カールグスタフM2(フルトン回収) M47「ドラゴン」 M202A1「4連装ロケットランチャー」 催眠ガスグレネード 催眠ガス地雷 スモークグレネード「色付きでも構いません」 支援補給マーカー(投げ型)やり方はゲームが始まって無限バンダナを装備します。「←あればでいいです」その後武器でスモークグレネードを装備して投げながら大きい入り口の小屋の所まで行きます。大きい入り口の小屋まで行ったら入り口ら辺に催眠ガス地雷をセットしておきます。この時、無限バンダナを装備していれば6個ずつ置く事が出来ます。置いたら中に入り大きい入り口の近くの壁にカールグスタフM2(フルトン回収)を撃ち込みます。すると敵の兵士が「敵だ〜警戒体勢に入る。」か「いるぞ〜」と言うので無限バンダナを解除しステルスマットで身を隠します。敵兵士は知らず知らず大きい入り口まで来て催眠ガス地雷を踏み回収されていきます。「たまに後ろの小さい入り口から入ってくる奴もいるので注意して下さい。」それを何回か繰り返していれば敵兵士は簡単に回収する事が出来ますwwwあとは戦車だけになったら無限バンダナを装備してる状態で武器はM47「ドラゴン」に変えます。小屋の中で構えて少しはみ出した状態で撃ち込んですぐに小屋の中に入ればバレずに相手のライフを削る事が出来ますwww「バレた場合はレーションを装備して闘って下さった・・・・・(汗)バレてしまった時の闘い方も書き込んでおきます。相手が大きい入り口にいる場合、自分は小屋の小さい入り口の壁の所でM47「ドラゴン」で闘って下さい。相手が小さい入り口に行った場合は逆のパターンでお願いしますwww大体は小屋の中で闘っていれば結構安全に闘えると思いますwww戦車の隊長が現れたら無限バンダナを解除し、レーションを装備しながらカールグスタフM2で回収すれば簡単にSが取れますwww 分からない事があった場合はどんどん言ってもらっちゃって結構なのでどんどん聞いて下さいwww -- (孫権) 2010-08-25 14 03 12 孫権さん 自分は正面衝突してS取りましたよMBTk-70 Customは -- (ディナイ) 2010-08-25 14 16 06 ディナイさん。 マジですかwww正面衝突は自分にはまだ出来ませんwwwその正面衝突する勇気がないです・・・・・(汗)自分・・・・・チキンですからwww -- (孫権) 2010-08-25 14 23 37 あとPWで皆さんに聞きたかったん事があるんですけど英雄度って最高どれ位まで溜める事が出来るんですか??あと皆さんは英雄度どの位までいってますか?? -- (孫権) 2010-08-25 14 26 59 孫権さん がんばれば行けますよ。 チキン卒業して下さいねww 英雄度は55000くらいです。 -- (ディナイ) 2010-08-25 15 10 51 ディナイさん。 じゃあ自分も頑張ってチキン卒業しないとwww 自分の英雄度103324ですwww -- (孫権) 2010-08-25 17 49 11 今、117319です -- (セーブル ターボ) 2010-08-25 18 14 55 セーブルターボさん。 いいですねwww117319あればパスとのデートでパスを眠らせてEZ GUN(気力回復弾)が取れるからうらやましいですwww -- (孫権) 2010-08-25 20 16 55 イージーガンですね ヘリと戦車、超余裕攻略前書いたのに~T^T -- (ふぇに) 2010-08-26 15 02 22 遂にPWのEXミッション全部Sランク「あと1つありますけど・・・・・」成し遂げられそうですwwwここまで来るのにどんだけ苦労した事か・・・・・(感)所で皆さんはPWを全部やり終わってやる事なくなったらどうしてますか?? 1 まだやる。 2 時々やる。 3 もうやらない。 自分は一応、友達が始めたばかりなので2番目でいいかなと思っているんですが最近やるゲームがなくなりかなり困ってます・・・・・(汗)だからそろそろ新しいゲームでも買おうかなと思っているんですが「アイルー村」って楽しいんでしょうか??そう言えば今日から皆さんは学校ですよね??頑張って下さいwww皆さんファイトp(^-^)qwwwそれでも午後はないんですよねwww何方でもいいので回答待ってま〜すwww -- (孫権) 2010-09-01 04 20 11 ACE COMBAT X2がオススメです 先週発売のフライトシューティングゲームです -- (セーブル ターボ) 2010-09-01 14 10 17 セーブルターボさん。 そのゲームファミ通で見ましたwww自分も何かファミ通を見てから楽しそうなゲームだなと思っていたんですよねwwwこのゲームの宣伝やってませんでしたっけwwwちょっと気になってるので買ってみますwww -- (孫権) 2010-09-01 18 51 32 超ほしいw -- (ふぇに) 2010-09-03 21 26 11 昨日ACE COMBAT X2買いましたけど、その日にPSPが壊れてしまって出来ないですwww -- (孫権) 2010-09-03 21 37 30 す・・・すごい僕はまだミッションしかSじゃないですよ -- (11111) 2010-12-10 19 07 41 皆さん何の武器が好きですか、僕はちなみにレールガンです。 -- (11111) 2010-12-10 19 10 16 俺は、フルトン砲ですね -- (セーブル) 2010-12-10 20 19 17 11111さん。 慣れれば簡単にSを取る事が出来ますよwww 因みに自分の好きな武器は「M47通称ドラゴン」が好きですwww セーブルさんが言ってるフルトンのやつも好きでし、レールガンもいいですよねwww←自分欲張り(殴www -- (孫権) 2010-12-11 00 03 48 一気に増えましたね・・・・・ -- (セーブル) 2011-03-03 20 56 16 全く増えていない件について -- (パケモン) 2011-03-04 20 09 44 ここに来るの何ヶ月振りだ? -- (でっていうぃw) 2011-03-23 20 41 38